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| Steam-Update für die Source - Engine |
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Seit heute morgen gibt es mal wieder ein Update welches sowohl Half-Life² Deathmatch als auch Counter-Strike:Source betrifft.
Gefixt wurde der Playername - Bug von CS:S bei dem im Scoreboard zu Spielern falsche Namen angezeigt wurden und Probleme mit Source-TV, für HL² gibt es insgesamt drei neue Maps, nämlich die Gewinner des Valve Mapping Contests, dm_underpass, dm_resistance und dm_powerhouse.
Das Update betrifft sowohl die Client- als auch die Serverversion und kann auf der gewohnten Weise über die Steamplattform bezogen werden.
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15.04.2005 06:47 |
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Agent_Edgar
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Wie vor einigen Tagen bereits angekündigt, wurde nun das neueste Steam-Update veröffentlicht. Die wohl wichtigste Veränderung ist die neue Half-Life 2: Deathmatch - Map dm_runoff, welche der aus HLDM bekannten Map Crossfire nachempfunden wurde.
Des Weiteren wurde der Steam-Standardport (UDP) von 27030 auf 27009 verlegt. Falls es zu Problemen kommen sollte, hilft ein einfaches "-steamport 27030" als Verknüpfungsziel-Suffix
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26.04.2005 08:21 |
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Agent_Edgar
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Nun ist das Steam Update mit Inferno und Port endlich da! Das Update ist für CS:S, SourceTV, HL² und die Source Engine.
Das Wichtigste in kurz:
Inferno und Port da.
CT Model wurde erneuert.
Zäune halten Schüsse nicht mehr so auf wie vorher.
Pre-Map Regeln können in cfg´s festegelegt werden (z.B. de_dust.cfg).
Probleme mit Wasser und Bombe behoben.
Eine neue Leiter auf Compound.
Die kompletten changelogs gibts es natürlich unter mehr lesen.
mehr lesen
@flo
Bitte unsere Map Rotation anpssen .... THX
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13.05.2005 10:11 |
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Borntodie unregistriert
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Ok werd mich drum kümmern.
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13.05.2005 11:14 |
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Agent_Edgar
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THX
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13.05.2005 11:19 |
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Borntodie unregistriert
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Neue maps sind drinne
De_port ist eine Hafenmap, die mehr zum sniper geeignet ist
und
de_inferno ist ein mittleres dorf mit vielen versteckmöglichkeiten wird warscheinlich ne camper map.
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13.05.2005 14:45 |
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@ Flo: Kannst du bitte Train aus der Rotation nehmen.
THX
__________________ das Leben ist ein scheiss Spiel, hat aber ne geile Grafik-Engine


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13.05.2005 20:05 |
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Borntodie unregistriert
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13.05.2005 21:15 |
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Agent_Edgar
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@Flo kannst du mal bitte bei mir durchsaugen und staubwischen ?
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14.05.2005 11:20 |
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Borntodie unregistriert
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Hmmm, kommt ganz auf die bezahlung an?
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14.05.2005 18:00 |
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Agent_Edgar
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Source Engine Update -updated-
Nebelparder, 15.06.2005 03.50 Uhr
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Heute mal kurz und bündig. Vac2 Verbindungsprobleme wurden behoben. Desweiteren wird Vac2 für sehr bald in Aussicht gestellt.
Fixed a number of connection problems to the backend of VAC2 (Valve´s anti-cheat technology for game servers). VAC2 currently only runs on servers in the beta group, but will be active for all servers very soon.
updated (Crow, 16.06.2005 14:13:45)
Der Fehler des letzten Updates wurde jetzt behoben:
* Fixed "steamclient.dll not found" error when running a listen server with LAN mode disabled
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17.06.2005 12:37 |
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Updates to Counter-Strike: Source and the Source Engine have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:
Source Engine
* Fixed prediction errors on the client when navigating
* Fixed bug where server sent updates slower than specified in cl_updaterate
* Fixed prediction errors when cl_updaterate is a large number
People that turned off cl_smooth should enable it after this release.
* Fixed a rare crash in physics
* Option -heapsize now works correctly on machines with more than 4GB of memory
Counter-Strike: Source
* Fixed exploit with demo recording clearing flashbang and smoke effects
* Fixed minor exploit allowing thirdperson even if cheats were disabled on the server
* Fixed bug allowing movement at run speeds while ducked
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05.08.2005 00:06 |
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Steam-News
Crow, 06.08.2005 11.07 Uhr
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In ihrer wöchentlichen Berichterstattung bekennt Valve, dass sie sich wiederholen, denn erneut werden die Entwicklungsstadien von Lost Coast, DoD:Source und Aftermath als in der "Endphase" beschrieben. Dabei deutet Valve den Release-Termin von Lost Coast an: in einigen Wochen solle es veröffentlicht werden. Wann DoD:Source und Aftermath für die Community genau zugänglich sind, könne Valve zu diesem Zeitpunkt noch nicht bekannt geben.
Im eben genannenten Zusatzlevel Lost Coast werde Valve ein System integrieren, das es erlaubt, Hintergrundinformationen in Form von Audiokommentaren der Entwickler selbst zu hören. Wenn dies gut von der Community aufgenommen wird, so will Valve es in zukünftigen Spielen ebenfalls integrieren.
Weiterführend wird angekündigt, dass ein neues Counter-Strike Source Playermodel in naher Zukunft erscheinen werde. Bilder vom neuen SAS-Model sind unten zu sehen.
Zum Schluss gibt Valve bekannt, dass nächste Woche in der Announce auf ein Spiel aufmerksam gemacht werde, das nicht aus dem Hause Valve stammt.


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07.08.2005 13:07 |
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Weiteres Steam-Update
11.08.2005 01.40 Uhr
Valve reichte gerade das nächste Update hinterher. Die Probleme, die das letzte Update verursachte, sollten jetzt behoben sein. Zusätzlich gibt es noch verschiedene Änderungen, die Counter-Strike Source, Half-Life:Source und die Source Engine selbst betreffen.
Das komplette Changelog ist wie immer unter [mehr lesen] einzusehen, der Download startet wie gewohnt nach einem Neustart des Steam-Clients.
Außerdem ist das Half-Life2 Zusatzlevel Lost Coast jetzt in der Spieleliste unter "Coming Soon" zu sehen. Man kann man sich nun aber über die Aussagekraft dieser Tatsache in Anbetracht des Entwicklungsstatus von DoD:Source streiten.
wie immer counter-strike.de
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11.08.2005 12:40 |
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Viertes Steam-Update der Woche
Crow, 12.08.2005 00.43 Uhr
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Abermals beschert uns Valve ein Update - das vierte in dieser Woche. Dieses Mal ist wieder die Half-Life1 Engine und der Steam-Client an der Reihe. Für die Half-Life1 Engine gibt es einige Bugfixes, durch das Update des Steam-Clients sollten die Verbindungsprobleme von Rechnern mit multiplen Netzwerkkarten behoben sein.
Das komplette Changelog steht unter [mehr lesen], der Download startet wie eh und je nach einem Neustart des Steam-Cients
quelle counter-strike.de
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12.08.2005 07:52 |
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